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HOLOGATE Linkedin · Posted 1mo ago

Senior DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (m/w/d)

Germany

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Über den Job

Wir suchen einen erfahrenen Senior DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (m/w/d), der uns beim Aufbau und der Weiterentwicklung der Infrastruktur und CI/CD-Plattform für unsere Unreal-Engine-5-Entwicklung unterstützt.

Du arbeitest hands-on an Build-Systemen, Infrastruktur, Automatisierung und DevSecOps, entwickelst unsere Jenkins- und Perforce-basierte Umgebung weiter und trägst dazu bei, eine schnelle, zuverlässige und sichere Entwicklungsplattform für unsere Teams zu schaffen.

Was wir dir bieten

  • Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
  • Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
  • Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
  • Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
  • Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert

Deine Aufgaben

  • Konzeption, Aufbau und Optimierung von CI/CD-Pipelines und Build-Infrastrukturen für die Entwicklung mit Unreal Engine 5.
  • Weiterentwicklung unserer Jenkins- und Perforce-Umgebung sowie Unterstützung bei der Evaluierung von Technologien wie Unreal Horde.
  • Aufbau und Betrieb einer skalierbaren virtualisierten und containerisierten Infrastruktur, einschließlich Infrastructure as Code (IaC) und automatisierter Bereitstellung.
  • Implementierung und kontinuierliche Verbesserung von Lösungen für Monitoring, Logging, Alerting, Backup und Recovery.
  • Anwendung von DevSecOps und Security Best Practices in unserer Infrastruktur und unseren Automatisierungsprozessen.
  • Entwicklung von Tools und Automatisierungen zur Verbesserung der Workflows von Programmierern, Artists, Technical Artists, QA und Production.
  • Analyse und Behebung komplexer Infrastrukturprobleme in Windows- und Linux-Umgebungen, Mitwirkung an technischen Entscheidungen sowie aktiver Wissensaustausch innerhalb des Teams.

Schlüsselqualifikationen

  • Mehrjährige Erfahrung im Bereich DevOps, Build Engineering oder Infrastructure Engineering sowie fundierte Erfahrung in der Unterstützung komplexer Entwicklungsumgebungen.
  • Berufserfahrung in der Unterstützung von Spieleentwicklung, idealerweise mit Unreal Engine oder in einer vergleichbaren groß angelegten Echtzeit-Entwicklungsumgebung.
  • Fundierte Erfahrung mit CI/CD, Build-Infrastrukturen, Automatisierung und Infrastructure as Code.
  • Sehr gute Kenntnisse in Scripting und Automatisierung, insbesondere mit PowerShell; Erfahrung mit Python oder C# ist von Vorteil.
  • Praktische Erfahrung mit DevSecOps und Infrastructure Security sowie mit Windows- und Linux-Umgebungen.
  • Erfahrung mit Versionsverwaltung, Virtualisierung und/oder Container-Technologien, beispielsweise Perforce, Git, Proxmox oder Docker.
  • Ausgeprägte Problemlösungskompetenz, hohes Verantwortungsbewusstsein und starke Kommunikationsfähigkeiten sowie die Fähigkeit, effektiv mit unterschiedlichen Entwicklungsdisziplinen zusammenzuarbeiten.
  • Sehr gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind von Vorteil.

Über uns

HOLOGATE ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, spezialisiert auf innovative Extended-Reality-Lösungen (XR). Mit dem weltweit größten standortbasierten VR-Netzwerk revolutionieren HOLOGATEs unvergessliche virtuelle Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt Entertainment, Training und Simulation erlebt. Als Pionier, und Innovationstreiber mit einer anerkannten Erfolgsbilanz in der Branche, positioniert sich HOLOGATE mit seinen Produkten optimal im Zeitalter des Spatial Computing.

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