Ingénieur R&D – Développement Outils C++/Python Linux (H/F)
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Description du poste
Nous recherchons un.e Ingénieur R&D – Développement Outils C++/Python Linux (H/F) pour rejoindre notre équipe à Paris.
Vous interviendrez sur le développement de notre moteur de gestion d’assets proposant :
- Le versionning des fichiers de production et de gestion des dépendances propre au studio.
- Le travail collaboratif pour aider au quotidien l'organisation de chaque département.
- Une application graphique (PySide6) ergonomique et intuitive pour être utilisable par des utilisateurs non-techniciens.
- La gestion de jobs exécutés localement, ou sur notre ferme de calculateurs.
- Une architecture extensible par les utilisateurs avancés via une API en Python.
- Un service de mise à jour automatique des assets.
Vous interviendrez également sur la maintenance et l’évolution de notre environnement de production et de développement via :
- La mise à disposition d’un ensemble compatible de dépendances préconisées par la VFX Reference Platform, issues de l’Academy Software Foundation et de la communauté Open-Source.
- Des solutions pour simplifier la gestion au quotidien des bases de code produites par plusieurs pôles (R&D, TDs, scripteurs) : versionning, revue de code, tests automatiques et tests de non-régression.
- Le système de déploiement en interne de nos applications : intégration continue, gestion de plusieurs environnements (expérimental et production), cycle de vie des versions des logiciels.
- La sensibilisation des utilisateurs aux bonnes pratiques et méthodologies de développement.
Profil :
- De formation Bac+5 (école d'ingénieur ou de formation universitaire équivalente) vous bénéficiez d'une expérience de 3 à 5 minimum dans un environnement similaire.
- Vous savez faire preuve d'un grand esprit d'initiative afin de proposer des solutions innovantes répondant aux contraintes nouvelles de production.
- Travail en équipe et en collaboration avec les différents départements techniques et de production.
- Doté d'un bon relationnel, vous êtes pédagogue (contacts fréquents avec les utilisateurs) et êtes à l'aise en anglais.
Compétences :
Indispensables
- Très bonne maîtrise du C++ et/ou Python.
- Connaissance des environnements Linux (Rocky Linux ou équivalent).
- Maîtrise de la ligne de commande et des scripts shell.
- Bonnes connaissances des outils de build (CMake), de compilation (GCC, Clang), de versionning (Git, SVN).
Appréciées
- Connaissance de la programmation graphique : Qt6 / PySide6.
- Bonnes connaissances en architecture logicielle et optimisation de code.
- Programmation multi-thread, programmation asynchrone / boucle d'événements.
- Familiarité avec les pipelines de production d’animation ou d’effets visuels.
- Outils de conteneurisation (Docker / Podman).
- Connaissance de l’outil Rez.
- Expérience du développement/déploiement sur macOS.
Informations complémentaires :
- Date de début : Octobre 2026.
- Lieu : en présentiel, Paris 15ème.
- Remboursement transport à 75%
- Carte Ticket restaurant
- Contrat en 39h/semaine
Notre processus de recrutement :
Si votre candidature est sélectionnée, vous recevrez un appel d’introduction de notre équipe acquisition de talents afin de vous présenter notre entreprise et connaitre vos motivations.Si votre candidature est retenue, vous passerez à l’étape suivante avec notre Responsable de la R&D et un ou plusieurs intervenants clés au sein du studio.
Notre studio :
Illumination Studios Paris est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D. Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination pour Universal Pictures.
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