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Mobile Sdk Android Ios Mediastream Getonbrd · Posted 7d ago

Desarrollador Mobile (SDK) (Android/iOS)

Remote USD 2000-3000 / month Remote

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Nivel esperado:

Buscamos una persona con perfil Mid a Senior, idealmente capaz de avanzar con autonomía en la implementación y, al mismo tiempo, con espacio para seguir creciendo junto al equipo.Queremos que te enfoques en features de nivel bajo (no solo UI) y que puedas investigar problemas complejos hasta encontrar una solución robusta.Requisitos clave
  • Experiencia en Android (Kotlin + Media3 / ExoPlayer) o experiencia en iOS (Swift + AVPlayer).
  • Experiencia trabajando con reproducción de video/audio.
  • Buen manejo de debugging y resolución de problemas.
  • Experiencia trabajando con APIs y lógica de networking.
Características que valoramos
  • Proactividad y buen criterio técnico.
  • Capacidad para investigar y atacar causas raíz en incidencias.
  • Comunicación clara y buen trabajo en equipo.
  • Orientación a la calidad: validación, pruebas y seguimiento del impacto en la experiencia de reproducción.

Projects

En Mediastream, con más de 18 años liderando la tecnología de streaming, construimos una experiencia excepcional para la visualización de contenido audiovisual. Trabajamos con grandes empresas y broadcasters a nivel mundial y ofrecemos una solución end-to-end, desde la gestión y transmisión del contenido hasta el análisis del comportamiento de audiencia. Para el equipo Platform, buscamos un/una Mobile Software Engineer que contribuya al fortalecimiento de nuestros SDKs móviles (Android/iOS), centrados en reproducción de video (VOD, Live y DVR) e integración publicitaria (VAST, VMAP y DAI).

Objetivo del rol:

Como Mobile Software Engineer para el equipo Platform, nuestro objetivo es fortalecer y evolucionar los SDKs mobile (Android/iOS) para reproducción de video/audio e integración de anuncios.
  • Implementar y mejorar funcionalidades en los SDKs para VOD, Live y DVR.
  • Integrar y validar la reproducción de contenido con Android (Kotlin + Media3 / ExoPlayer) y/o iOS (Swift + AVPlayer).
  • Trabajar en la integración publicitaria mediante VAST, VMAP y DAI, asegurando el correcto comportamiento en escenarios reales.
  • Desarrollar con criterio técnico: escribir código mantenible, depurar con foco en fallos de bajo nivel y resolver problemas complejos.
  • Colaborar con el equipo para diseñar y documentar componentes reutilizables dentro de la arquitectura del producto.
  • Participar activamente en el troubleshooting: análisis de logs, reproducción de bugs y acciones correctivas efectivas.
  • Desarrollar lógica de networking y consumo/actualización de APIs para la orquestación de reproducción e información asociada (manifiestos, metadatos y señales de ads, según aplique).
En Mediastream ofrecemos un entorno laboral dinámico y colaborativo que fomenta la innovación constante y el crecimiento profesional continuo. Promovemos una cultura inclusiva basada en el apoyo mutuo y el desarrollo tanto personal como profesional. Contamos con amplias oportunidades de capacitación en tecnologías de vanguardia y trabajamos en conjunto con un equipo de alto nivel para enfrentar desafíos relevantes dentro de la industria del streaming y distribución audiovisual.

Deseables (no excluyentes):

  • Conocimiento en HLS / streaming.
  • Experiencia con ads (Google IMA, VAST, VMAP, DAI).
  • Conocimiento de DRM (Widevine, FairPlay).
  • Experiencia previa desarrollando SDKs o componentes reutilizables.
Estos puntos nos ayudan a acelerar el onboarding y a contribuir con mayor profundidad en los casos de uso de reproducción y publicidad.
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